Руководство по программному пакету ERwin

Как перейти к другим сущностям, не выходя из редактора Entity-Attribute


В этом редакторе есть Combo box под названием Entity:.

1. Щелкните по стрелке на Combo box. Появится окно, в котором содержатся все сущности данной модели.

2. Щелкните по одному из имен в списке. Информация по выбранной сущности будет перенесена в редактор.

Данные, введенные до этого, сохраняются. Этим способом удобно редактировать или просматривать другие сущности.

Работа в редакторе Entity Definition

Редактор Entity Definition используется для ввода определения сущности. Эти определения полезны на логическом уровне, поскольку они помогают людям, читающим модель, понять, что это за объект. Они полезны и на физическом уровне, поскольку их можно экспортировать как часть Вашей схемы и использовать в реальной базе данных (CREATE COMMENT on entity_name).



Содержание раздела